Mostrando entradas con la etiqueta Mejores 10. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Mejores 10. Mostrar todas las entradas
lunes, 14 de agosto de 2017
jueves, 1 de junio de 2017
Como bien se observa la clave es que el bando negro ha
podido abrir una columna contra el enroque blanco tras el cambio del alfil por
el caballo. Es solo cuestión de lograr colocar una torre que sumados a los
alfiles y a la dama logran ejercer una fuerte presión. El sacrificio de la
torre es muy oportuno ya que llega antes de que el bando blanco puede organizar
la defensa. No existe manera de lograr detener el ataque, de hecho, el bando
negro pudo ganar la partida de forma mucho más fácil, si hubiese jugado en vez
de 22. f3 hubiese jugado 22. Dg6, no se podría detener el mate.
miércoles, 19 de abril de 2017
Desde el punto de vista del sacrificio es una partida
extraordinaria, sin duda está entre las mejores partidas de esta colección de
ajedrez amateurs. Vamos por paso en esta partida se intenta aprovechar al máximo
que el rey está en el centro del tablero y que la dama, las dos torres blancas están
inactivas. No podemos tomar el sacrificio de la torre como correcta, pero no es
fácil de refutar en una partida rápida (tomar el alfil con 22 Cxc3 no es buena
alternativa, el bando negro tiene buenas posibilidades aun con una pieza
menos). En cambio, la jugada 26. Axh3 si es absolutamente correcta y no solo
eso , sino que es una jugada ganadora todas las alternativas terminan en
derrota para las blancas. Como decoración de la partida finaliza con siempre
bonito sacrificio de dama y terminar de dar mate con las últimas piezas que
quedan.
lunes, 10 de abril de 2017
Abrir una columna a cambio de la entrega de un alfil es un gran desafío sobre todo por el bando negro tiene distintas formas de defenderse. Seguramente debió jugar 12. Cg5 en vez de 12. Ch2 ya que hubiese dificultado el ataque negro. El segundo sacrificio por parte del bando es igualmente polémico y tiene como objeto que el bando blanco pierda tiempos capturando el caballo y no logre organizar su defensa, por supuesto que el bando negro pudo salvar el caballo jugando simplemente 15. Cd7. En jugada 20 las blancas pueden hacer mayor resistencia si sacrifican la dama 20. Dxd1, pero a pesar del material mas o menos parejo la ventaja sigue siendo negra.
jueves, 6 de octubre de 2016
Nuevamente se plantea el problema de la salida prematura de la dama, pero además se le suman algunos condimentos mas, en la jugada 8 el bando blanco logra bloquear la salida del peón d del bando negro, es decir dificulta aun mas el desarrollo de las negras, por ello quizás la mejor opción sea tratar de cambiar damas y no enrocarse como sucede en la partida. La jugada 10. h4 confirma el poderío ofensivo de las blancas al cual no le importe ser atacadas (nuevamente la mejor opción negra es intentar cambiar damas), 10.Dxg2' es un suicidio en el cual la partida se gana con mucha elegancia.
martes, 4 de octubre de 2016
En esta extraña defensa bastante jugada a nivel amateur. El bando blanco intenta coordinar todas sus piezas hacia el ataque, pero el alfil negro de c6 parece por el momento controlar situación, pues tras la jugada 12. Axf3 el bando blanco si es que no quiere perder pieza debería retroceder con el caballo de g5, pero sorpresa el sacrificio es una jugada mejor y es correcto, en todas sus variantes deja con ventaja a las blancas. Claro que existe una infinidad de combinaciones posibles, la partida era bastante compleja, pero terminó finalizando de la mejor forma con un sacrificio muy bonito de torre.
lunes, 29 de agosto de 2016
La salida prematura de la dama suele ser un problema en
muchos casos, dado que el bando contrario puede desarrollar las piezas de
manera mas rápida, en la medida que ataca esta misma. En esta partida la salida
prematura de la dama se le suma el intento de un ataque también prematuro en el
blanco del rey, tanta la ventaja de desarrollo del bando blanco que los
sacrificio se pueden dar de distintas maneras y con mucha simpleza, con esta
ventaja solo se busca es simplemente es rematar la partida de la manera más
bella posible.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)